
角色定位与基础机制。
先聊聊神里绫人的定位吧,他是个五星水元素单手剑角色,核心输出机制是元素战技开启后的瞬水剑状态,这期间他会快速进行范围水伤普攻,攻击频率很高且自带索敌,实战里手感非常丝滑,我用了很久觉得他确实很适合应对多动症怪物,比如说深渊里的野伏众或者盗宝团,你根本不需要瞄准,按住攻击键就能自动追踪,这对于手机端玩家尤其友好,不过也有缺点,就是单次伤害数字看着不算爆炸,但总伤不低。
零命与六命的伤害差距。
如果你问绫人伤害高不高,那得先看命座,零命绫人属于合格的主C,但远远达不到人权卡级别,我抽到零命后给他配了专武波乱月白经津,圣遗物用的余响四件套,面板攻击力两千二,暴击率七十五,爆伤一百八,其实这面板算不错了,但打深渊十二层上半,单通的话总伤比同配置的胡桃或者神里绫华要差一截,毕竟绫人没有那种核爆式的大招,他的大招主要是后台挂水和增伤,伤害占比不高,但当你抽到六命后,那个额外的两刀就非常恐怖了,六命绫人爆发期可以打出夸张的数字,我见过朋友六命绫人一刀二十万,那已经接近顶级命座战士的水平了。
圣遗物与武器选择的影响。
伤害高低很大程度取决于你的圣遗物和武器搭配,绫人有两套主流圣遗物,余响套和沉沦之心套,余响套触发特效后伤害加成很高,但触发概率看脸,我测试过从零开始刷余响本,两个月才刷出一套能用的,而沉沦套稳定提升水伤和普攻,但数值不如余响上限高,如果你有好的余响套,那绫人的伤害绝对能上一个台阶,武器方面除了专武,绿剑雾切甚至天空之刃都能用,但专武的增伤最高,我建议如果你打算让他当主力,一定要抽一把波乱,没有专武的话伤害会下降百分之十五左右。
配队体系对输出的影响。
绫人本质是个吃拐的角色,单打独斗伤害一般,但放进合适的队伍里就完全不一样了,比如经典的绫人夜兰万叶班尼特,这个队伍里绫人吃到万叶的增伤减抗和班尼特的攻击力加成,再加上夜兰的后台水协同,伤害直接翻倍,我拿这套阵容打深渊十二层上半,绫人每刀从一万五变成了三万五,而且还有夜兰的协同伤害,总伤非常可观,另一个热门配队是绫人纳西妲久岐忍行秋的种子队,绫人在里面主要打烈绽放或者超绽放,虽然他自己直伤不高,但触发种子后的范围伤害很恐怖,总体输出也不低。
与同类角色相比的优劣。
如果拿绫人和公子相比,公子对单爆发更高但操作繁琐,绫人简单无脑且对群更稳定,和夜兰相比,夜兰是后台副C而绫人是前台主C,各有各的职责,和神里绫华相比,绫华大招爆发极高但容易空大,绫人持续输出稳定但缺少爆发,所以你说绫人伤害高吗,在五星主C里属于中上水平,不是天花板但绝对够用,尤其适合不喜欢复杂操作的玩家。
实战中的真实体验。
我自己用绫人打过很多期深渊,包括这期的三剑鬼和沙虫,说实话沙虫那种多动怪,绫人的瞬水剑自动追踪就很舒服,虽然伤害数字没有胡桃一戳几十万那么爽,但全程不掉血,打完一看时间差不多,反而比胡桃更稳,因为胡桃要压血,一旦失误就容易暴毙,而绫人有大招回血还能抗打断,生存能力强,伤害平稳,这种高容错率也是伤害的一部分吧,毕竟打得出来才叫伤害。
角色培养成本与回报。
最后说说培养成本,绫人的突破材料是刀镡和绯樱绣球,刀镡要刷海乱鬼,那个怪很烦但掉落还行,圣遗物副本余响那套比较毒,我刷了三个月才毕业,天赋材料是风雅书,每周打雷神副本,总体成本不低,但练起来后的手感真的值得,如果你的原石有限,我建议优先给绫人配好武器和圣遗物后,再考虑其他角色。
关于伤害高低的个人结论。
绫人的伤害在现版本主C中算中等偏上,他强在稳定和泛用,而不是核爆,如果你喜欢持续输出并且不想太累,绫人绝对是个好选择,如果你追求一刀秒杀的数字,那绫人可能让你失望,但游戏玩久了你会发现,稳定比爆发更重要,深渊里那些翻车往往是因为操作失误或者生存不足,绫人恰恰弥补了这些,所以我的评价是,他的伤害足够让你轻松满星深渊,但别指望他打出单段百万的精彩瞬间,这就是一个优秀的水系站场角色的真实实力。
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